Une aventure coopérative axée sur l'amitié où vous ne lâchez pas prise
GooNECT√2 est un jeu d'action-aventure coopératif à deux joueurs, construit autour d'une règle merveilleusement simple : deux joueurs doivent se tenir la main jusqu'à atteindre l'objectif. C'est la suite de Goonect, exclusif au Japon, et cela développe l'idée originale dans un monde 3D vibrant rempli de niveaux générés aléatoirement, de défis de plateforme, d'obstacles et de travail d'équipe basé sur la physique.
Bras extensibles, scènes aléatoires et le chaos du contrôle partagé
GooNECT√2 demande à deux joueurs de naviguer à travers des scènes illimitées générées aléatoirement sur huit niveaux de difficulté, ce qui donne au jeu plus de valeur de rejouabilité qu'un ensemble fixe de courtes salles de puzzle. Des obstacles tels que des blocs en bois imposants, des ballons de basket géants et de fortes rafales de vent obligent les joueurs à réfléchir à leur positionnement et à leurs mouvements plutôt qu'à simplement foncer en avant. Cependant, l'expérience solo semble maladroite.
Le jeu prend également en charge à la fois le co-op sur canapé et le co-op en ligne, ce qui est important pour un titre construit autour de l'amitié et de la communication. Le jeu local lui donne cet attrait classique du "chaos dans la même pièce", tandis que le jeu en ligne permet aux joueurs de s'associer avec quelqu'un à distance. Il dispose également d'un mode co-op en écran partagé, de multijoueur multiplateforme, de Steam Cloud et de la prise en charge du partage familial. Bien que la physique puisse parfois être chaotique.
Une aventure coopérative chaotique axée sur le travail d'équipe
GooNECT√2 transforme un simple mécanisme de main dans la main en une expérience coopérative amusante et imprévisible. Les niveaux générés aléatoirement et le support multijoueur donnent au jeu une grande valeur de rejouabilité. Bien que le mode solo maladroit et la physique parfois chaotique puissent causer de la frustration, le charme du jeu vient des rires, de la coordination et de la résolution de problèmes partagée créée par le jeu coopératif.









